Volumetrische 3D-Bildverarbeitung
Mathematica erweitert seine Bildverarbeitungsmöglichkeiten um 3D-Datensätze einschließlich Pixeloperationen, lokale Filterung, Morphologie und weitere Funktionalitäten. Neben dem 3D-Oberflächen-Rendering ist schnelles und interaktives Volumenrendering verfügbar. Volumen- und 3D-Vektorgrafiken können nahtlos miteinander kombiniert werden.
- Integrierte volumetrische 3D-Renderengine
- Hardware-optimierte Implementierung für interaktives Volume-Rendering
- Interaktive Transferfunktionenmodellierung
- Effiziente Implementierungen von Standardbildverarbeitungalgorithmen für 3D
- Unterstützung für Mehrkanal-Volumendaten
- Unterstützung für 3D-Bildobjekte in verschiedenen Bildbearbeitungsfunktionen
- Allgemeines 3D-Zuschneiden, Anpassen, Größenändern, etc.
- Pixeloperationen wie Bildanpassungen, Histogrammausgleich usw.
- Allgemeine lineare und nichtlineare FIlter für räumliche und Frequenzbereichsverarbeitung
- Intensitäts- und Hysteresenregelung, Bereichsvergrößerung und aktive Konturensegmentierung
- Grundlegenede morphologische Operationen
- 3D-Bilder Wavelets zuweisen
- Out-of-Core-Verarbeitung von Volumen
- Integration von Volumen- und Vektorgrafiken
- Volle Integration mit den programmierbaren Schnittstellen von Mathematica