Systemvoraussetzungen für den Wolfram System Modeler
Nachfolgend die Systemvoraussetzungen der jeweiligen Releasenummern.
System Modeler 14.1
System Modeler 14.1
Hardware-Anforderungen
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows (64-Bit)
- Windows 11
- Windows 10*
* Mindestversion 1809
Der System Modeler benötigt ein installiertes Visual Studio. Die Visual C++ Build Tools können kostenlos installiert werden.
Apple macOS
- macOS 14 (Sonoma) für x86-64 & Apple Silicon
- macOS 13 (Ventura) für x86-64 & Apple Silicon
- macOS 12 (Monterey) für x86-64 & Apple Silicon
Der System Modeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann. Falls System Modeler Xcode 11 nicht automatisch findet, gibt es Hilfe im Support-Artikel bei Wolfram Research.
Linux (64-Bit)
- Ubuntu 20.04, 22.04, 24.04
- AlmaLinux 8, 9
- Debian 11 - 12
- openSUSE Leap 15.5, 15.6
- Fedora 39, 40
Der System Modeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der GCC/G++.
System Modeler wurde mit obigen Distributionen getestet, läuft aber wahrscheinlich auch auf den meisten anderen gängigen und aktuellen Linux-Distributionen.
System Modeler 14.1 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0 und 3.2.3.
System Modeler 14
System Modeler 14
Hardware-Anforderungen
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows (64-Bit)
- Windows 11
- Windows 10*
* Mindestversion 1809
Der System Modeler benötigt ein installiertes Visual Studio. Die Visual C++ Build Tools können kostenlos installiert werden.
Apple macOS
- macOS 14 (Sonoma) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 13 (Ventura) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 12 (Monterey) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 11 (Big Sur) für x86-64 & Apple Silicon*
* unterstützt unter Rosetta 2 auf Apple Silicon
Der System Modeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann. Falls System Modeler Xcode 11 nicht automatisch findet, gibt es Hilfe im Support-Artikel bei Wolfram Research.
Version 14.0 ist die letzte Version, die macOS 11 (Big Sur) unterstützt. Wir empfehlen dringend, die macOS-Version zu aktualisieren, falls dies noch nicht geschehen ist. Zukünftige Versionen laufen nicht auf macOS 11 (Big Sur) oder früheren Versionen.
Linux (64-Bit)
- Ubuntu 20.04, 22.04, 23.10
- AlmaLinux 8, 9
- Debian 10 - 12
- openSUSE Leap 15.5
- Fedora 38, 39
Der System Modeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der GCC/G++.
System Modeler wurde mit obigen Distributionen getestet, läuft aber wahrscheinlich auch auf den meisten anderen gängigen und aktuellen Linux-Distributionen.
System Modeler 14 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0 und 3.2.3.
SystemModeler 13.3
SystemModeler 13.3
Hardware-Anforderungen
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows (64-Bit)
- Windows 11
- Windows 10*
* Mindestversion 1809
Der SystemModeler benötigt ein installiertes Visual Studio. Die Visual C++ Build Tools können kostenlos installiert werden.
Apple macOS
- macOS 13 (Ventura) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 12 (Monterey) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 11 (Big Sur) für x86-64 & Apple Silicon*
* unterstützt unter Rosetta 2 auf Apple Silicon
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann. Falls SystemModeler Xcode 11 nicht auotmatisch findet, gibt es Hilfe im Support-Artikel bei Wolfram Research.
Linux (64-Bit)
- Ubuntu 20.04, 22.04, 22.10
- AlmaLinux 8, 9
- Debian 10 - 12
- openSUSE Leap 15.4, 15.5
- Fedora 37, 38
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der GCC/G++.
SystemModeler wurde mit obigen Distributionen getestet, läuft aber wahrscheinlich auch auf den meisten anderen gängigen und aktuellen Linux-Distributionen.
System Modeler 13.3 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0 und 3.2.3.
SystemModeler 13.2
SystemModeler 13.2
Hardware-Anforderungen
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows (64-Bit)
- Windows 11
- Windows 10*
* Mindestversion 1709
Der SystemModeler benötigt ein installiertes Visual Studio. Die Visual C++ Build Tools können kostenlos installiert werden.
Apple macOS
- macOS 13 (Ventura) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 12 (Monterey) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 11 (Big Sur) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 10.15 (Catalina) für x86-64
* unterstützt unter Rosetta 2 auf Apple Silicon
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann. Falls SystemModeler Xcode 11 nicht auotmatisch findet, gibt es Hilfe im Support-Artikel bei Wolfram Research.
Linux (64-Bit)
- Ubuntu 18.04, 20.04, 22.04, 22.10
- AlmaLinux 8, 9
- Debian 10, 11
- openSUSE Leap 15.4
- Fedora 36, 37
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der GCC/G++.
SystemModeler wurde mit obigen Distributionen getestet, läuft aber wahrscheinlich auch auf den meisten anderen gängigen und aktuellen Linux-Distributionen.
System Modeler 13.2 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0 und 3.2.3.
SystemModeler 13.1
SystemModeler 13.1
Hardware-Anforderungen
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows (64-Bit)
- Windows 11
- Windows 10*
* Mindestversion 1709
Der SystemModeler benötigt ein installiertes Visual Studio. Die Visual C++ Build Tools können kostenlos installiert werden.
Apple macOS
- macOS 12 (monterey) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 11 (Big Sur) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 10.15 (Catalina) für x86-64
- macOS 10.14 (Mojave) für x86-64
* unterstützt unter Rosetta 2 auf Apple Silicon
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann. Falls SystemModeler Xcode 11 nicht auotmatisch findet, gibt es Hilfe im Support-Artikel bei Wolfram Research.
Linux (64-Bit)
- Ubuntu 18.04, 20.04, 21.10, 22.04
- AlmaLinux 8, 9
- Debian 10, 11
- openSUSE Leap 15.3
- Fedora 35, 36
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der GCC/G++.
SystemModeler wurde mit obigen Distributionen getestet, läuft aber wahrscheinlich auch auf den meisten anderen gängigen und aktuellen Linux-Distributionen.
System Modeler 13.1 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0 und 3.2.3.
SystemModeler 13
SystemModeler 13
Hardware-Anforderungen
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows (64-Bit)
- Windows 11
- Windows 10*
* Mindestversion 1709
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio. Visual-C++-Entwicklungswerkzeuge können kostenlos installiert werden.
Apple Mac
- macOS 12 (monterey) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 11 (Big Sur) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 10.15 (Catalina) für x86-64
- macOS 10.14 (Mojave) für x86-64
* unterstützt unter Rosetta 2 auf Apple Silicon
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann. Falls SystemModeler Xcode 11 nicht auotmatisch findet, gibt es Hilfe im Support-Artikel bei Wolfram Research.
Linux (64-Bit)
- Ubuntu (64-Bit)
- Debian (64-Bit)
- openSUSE Leap (64-Bit)
- Fedora (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der GCC/G++.
System Modeler 13 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0 und 3.2.3.
SystemModeler 12.3
SystemModeler 12.3
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: x86-64-kompatible CPU
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows
- Windows 10*
* Mindestversion 1709
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio. Visual-C++-Entwicklungswerkzeuge können kostenlos installiert werden.
Apple Mac
- macOS 11.0 (Big Sur) für Intel
- macOS 11.0 (Big Sur) für Apple Silicon
- macOS 10.15 (Catalina)
- macOS 10.14 (Mojave)
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann.
Linux
- Ubuntu (64-Bit)
- Debian (64-Bit)
- openSUSE (64-Bit)
- Fedora (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der G++.
System Modeler 12.3 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0, 3.2.3 und 3.2.2.
SystemModeler 12.2
SystemModeler 12.2
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: x86-64-kompatible CPU
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows
- Windows 10*
* Mindestversion 1709
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio. Visual-C++-Entwicklungswerkzeuge können kostenlos installiert werden.
Apple Mac
- macOS 11.0 (Big Sur) für Intel
- macOS 11.0 (Big Sur) für Apple Silicon
- macOS 10.15 (Catalina)
- macOS 10.14 (Mojave)
- macOS 10.13 (High Sierra)
- macOS 10.12 (Sierra)
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann.
Linux
- Ubuntu (64-Bit)
- Debian (64-Bit)
- openSUSE (64-Bit)
- Fedora (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der G++.
System Modeler 12.2 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0, 3.2.3 und 3.2.2.
SystemModeler 12.1
SystemModeler 12.1
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: Intel Pentium IV 1.6 GHz oder gleichwertig
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows
- Windows 10 (64-Bit)
- Windows 8 (64-Bit)
- Windows 7 (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio. Visual-C++-Entwicklungswerkzeuge können kostenlos installiert werden.
Apple Mac
- macOS 10.15 (Catalina)
- macOS 10.14 (Mojave)
- macOS 10.13 (High Sierra)
- macOS 10.12 (Sierra)
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann.
Linux
- Ubuntu (64-Bit)
- Debian (64-Bit)
- openSUSE (64-Bit)
- Fedora (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der G++.
SystemModeler 12.1 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 3.2.3, 3.2.2, und 3.2.1. Die Unterstützung für 3.2.1 wird in der nächsten Version entfernt.
SystemModeler 12
SystemModeler 12
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: Intel Pentium IV 1.6 GHz oder gleichwertig
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows
- Windows 10 (64-Bit)
- Windows 8 (64-Bit)
- Windows 7 (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio. Visual-C++-Entwicklungswerkzeuge können kostenlos installiert werden.
Apple Mac
- macOS 10.14 (Mojave, 64-Bit)
- macOS 10.13 (High Sierra, 64-Bit)
- macOS 10.12 (Sierra, 64-Bit)
- Mac OS X 10.11 (El Capitan, 64-Bit)
- Mac OS X 10.10 (Yosemite, 64-Bit)
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann.
Linux
- Ubuntu (64-Bit)
- Debian (64-Bit)
- openSUSE (64-Bit)
- Fedora (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der G++.
SystemModeler 12 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 3.2.2, 3.2.1 und 3.1.
SystemModeler 5
SystemModeler 5
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: Intel Pentium IV 1.6 GHz oder gleichwertig
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Der SystemModeler 5 ist für Microsoft Windows, Apple Mac OS X und Linux erhältlich.
Betriebssysteme
Microsoft Windows
- Windows 10 (64-Bit)
- Windows 8.1 (64-Bit)
- Windows 8 (64-Bit)
- Windows 7 (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio ( Ausführlicher Beitrag zur Installation eines Kompilers für SystemModeler bei Wolfram).
Apple Mac
- macOS 10.12 (Sierra)
- Mac OS X 10.11 (El Capitan, 64-Bit)
- Mac OS X 10.10 (Yosemite, 64-Bit)
- Mac OS X 10.9 (Mavericks, 64-Bit)
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann.
Linux
- Ubuntu (32-/64-Bit)
- Debian (32-/64-Bit)
- openSUSE (32-/64-Bit)
- Fedora (32-/64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der G++.
SystemModeler 5 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 3.2.2, 3.2.1 und 3.1.
SystemModeler 4
SystemModeler 4
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: Intel Pentium IV 1.6 GHz oder gleichwertig
- HDD: 1 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Der SystemModeler 4 ist für Microsoft Windows, Apple Mac OS X und Linux erhältlich.
Betriebssysteme
Microsoft Windows
- Windows 10 (64-Bit)
- Windows 8.1 (64-Bit)
- Windows 8 (64-Bit)
- Windows 7 (64-Bit)
- (wird ab Version 4.1 nicht mehr unterstützt: Windows Vista (32-/ 64-Bit))
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio ( Ausführlicher Beitrag zur Installation eines Kompilers für SystemModeler bei Wolfram).
Apple Mac
- macOS 10.12 (Sierra)
- Mac OS X 10.11 (El Capitan, 64-Bit)
- Mac OS X 10.10 (Yosemite, 64-Bit)
- Mac OS X 10.9 (Mavericks, 64-Bit)
- wird ab Version 4.3 nicht mehr unterstützt: OS X 10.8 (Mountain Lion), OS X 10.7 (Lion)
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann.
Linux
- Ubuntu (32-/64-Bit)
- Debian (32-/64-Bit)
- openSUSE (32-/64-Bit)
- Fedora (32-/64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der G++.
SystemModeler 3
SystemModeler 3
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: Intel Pentium IV 1.6 GHz oder gleichwertig
- HDD: 300 MB
- Arbeitsspeicher (RAM): mind. 1 GB, empfohlen: 2 GB +
Der SystemModeler 3 ist für Microsoft Windows und Apple Mac OS X erhältlich.
Microsoft Windows
- Windows 7 (32- und 64-Bit)
- Windows Vista (32- und 64-Bit)
- Windows XP (32- und 64-Bit)
- Windows Server 2008 (32- und 64-Bit)
- Windows Server 2003 (32- und 64-Bit)
Apple Mac
- macOS 10.12 (Sierra)
- wird ab Version 4.3 nicht mehr unterstützt: OS X 10.8 (Mountain Lion), OS X 10.7 (Lion)
- Mac OS X 10.5 und 10.6 Intel (32- und 64-Bit)