Systemvoraussetzungen für Wolfram SystemModeler
Nachfolgend die Systemvoraussetzungen der jeweiligen Releasenummern.
SystemModeler 13.3
SystemModeler 13.3
Hardware-Anforderungen
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows (64-Bit)
- Windows 11
- Windows 10*
* Mindestversion 1809
Der SystemModeler benötigt ein installiertes Visual Studio. Die Visual C++ Build Tools können kostenlos installiert werden.
Apple macOS
- macOS 13 (Ventura) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 12 (Monterey) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 11 (Big Sur) für x86-64 & Apple Silicon*
* unterstützt unter Rosetta 2 auf Apple Silicon
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann. Falls SystemModeler Xcode 11 nicht auotmatisch findet, gibt es Hilfe im Support-Artikel bei Wolfram Research.
Linux (64-Bit)
- Ubuntu 20.04, 22.04, 22.10
- AlmaLinux 8, 9
- Debian 10 - 12
- openSUSE Leap 15.4, 15.5
- Fedora 37, 38
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der GCC/G++.
SystemModeler wurde mit obigen Distributionen getestet, läuft aber wahrscheinlich auch auf den meisten anderen gängigen und aktuellen Linux-Distributionen.
System Modeler 13.3 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0 und 3.2.3.
SystemModeler 13.2
SystemModeler 13.2
Hardware-Anforderungen
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows (64-Bit)
- Windows 11
- Windows 10*
* Mindestversion 1709
Der SystemModeler benötigt ein installiertes Visual Studio. Die Visual C++ Build Tools können kostenlos installiert werden.
Apple macOS
- macOS 13 (Ventura) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 12 (Monterey) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 11 (Big Sur) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 10.15 (Catalina) für x86-64
* unterstützt unter Rosetta 2 auf Apple Silicon
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann. Falls SystemModeler Xcode 11 nicht auotmatisch findet, gibt es Hilfe im Support-Artikel bei Wolfram Research.
Linux (64-Bit)
- Ubuntu 18.04, 20.04, 22.04, 22.10
- AlmaLinux 8, 9
- Debian 10, 11
- openSUSE Leap 15.4
- Fedora 36, 37
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der GCC/G++.
SystemModeler wurde mit obigen Distributionen getestet, läuft aber wahrscheinlich auch auf den meisten anderen gängigen und aktuellen Linux-Distributionen.
System Modeler 13.2 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0 und 3.2.3.
SystemModeler 13.1
SystemModeler 13.1
Hardware-Anforderungen
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows (64-Bit)
- Windows 11
- Windows 10*
* Mindestversion 1709
Der SystemModeler benötigt ein installiertes Visual Studio. Die Visual C++ Build Tools können kostenlos installiert werden.
Apple macOS
- macOS 12 (monterey) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 11 (Big Sur) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 10.15 (Catalina) für x86-64
- macOS 10.14 (Mojave) für x86-64
* unterstützt unter Rosetta 2 auf Apple Silicon
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann. Falls SystemModeler Xcode 11 nicht auotmatisch findet, gibt es Hilfe im Support-Artikel bei Wolfram Research.
Linux (64-Bit)
- Ubuntu 18.04, 20.04, 21.10, 22.04
- AlmaLinux 8, 9
- Debian 10, 11
- openSUSE Leap 15.3
- Fedora 35, 36
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der GCC/G++.
SystemModeler wurde mit obigen Distributionen getestet, läuft aber wahrscheinlich auch auf den meisten anderen gängigen und aktuellen Linux-Distributionen.
System Modeler 13.1 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0 und 3.2.3.
SystemModeler 13
SystemModeler 13
Hardware-Anforderungen
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows (64-Bit)
- Windows 11
- Windows 10*
* Mindestversion 1709
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio. Visual-C++-Entwicklungswerkzeuge können kostenlos installiert werden.
Apple Mac
- macOS 12 (monterey) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 11 (Big Sur) für x86-64 & Apple Silicon*
- macOS 10.15 (Catalina) für x86-64
- macOS 10.14 (Mojave) für x86-64
* unterstützt unter Rosetta 2 auf Apple Silicon
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann. Falls SystemModeler Xcode 11 nicht auotmatisch findet, gibt es Hilfe im Support-Artikel bei Wolfram Research.
Linux (64-Bit)
- Ubuntu (64-Bit)
- Debian (64-Bit)
- openSUSE Leap (64-Bit)
- Fedora (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der GCC/G++.
System Modeler 13 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0 und 3.2.3.
SystemModeler 12.3
SystemModeler 12.3
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: x86-64-kompatible CPU
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows
- Windows 10*
* Mindestversion 1709
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio. Visual-C++-Entwicklungswerkzeuge können kostenlos installiert werden.
Apple Mac
- macOS 11.0 (Big Sur) für Intel
- macOS 11.0 (Big Sur) für Apple Silicon
- macOS 10.15 (Catalina)
- macOS 10.14 (Mojave)
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann.
Linux
- Ubuntu (64-Bit)
- Debian (64-Bit)
- openSUSE (64-Bit)
- Fedora (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der G++.
System Modeler 12.3 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0, 3.2.3 und 3.2.2.
SystemModeler 12.2
SystemModeler 12.2
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: x86-64-kompatible CPU
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows
- Windows 10*
* Mindestversion 1709
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio. Visual-C++-Entwicklungswerkzeuge können kostenlos installiert werden.
Apple Mac
- macOS 11.0 (Big Sur) für Intel
- macOS 11.0 (Big Sur) für Apple Silicon
- macOS 10.15 (Catalina)
- macOS 10.14 (Mojave)
- macOS 10.13 (High Sierra)
- macOS 10.12 (Sierra)
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann.
Linux
- Ubuntu (64-Bit)
- Debian (64-Bit)
- openSUSE (64-Bit)
- Fedora (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der G++.
System Modeler 12.2 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 4.0.0, 3.2.3 und 3.2.2.
SystemModeler 12.1
SystemModeler 12.1
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: Intel Pentium IV 1.6 GHz oder gleichwertig
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows
- Windows 10 (64-Bit)
- Windows 8 (64-Bit)
- Windows 7 (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio. Visual-C++-Entwicklungswerkzeuge können kostenlos installiert werden.
Apple Mac
- macOS 10.15 (Catalina)
- macOS 10.14 (Mojave)
- macOS 10.13 (High Sierra)
- macOS 10.12 (Sierra)
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann.
Linux
- Ubuntu (64-Bit)
- Debian (64-Bit)
- openSUSE (64-Bit)
- Fedora (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der G++.
SystemModeler 12.1 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 3.2.3, 3.2.2, und 3.2.1. Die Unterstützung für 3.2.1 wird in der nächsten Version entfernt.
SystemModeler 12
SystemModeler 12
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: Intel Pentium IV 1.6 GHz oder gleichwertig
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Betriebssysteme
Microsoft Windows
- Windows 10 (64-Bit)
- Windows 8 (64-Bit)
- Windows 7 (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio. Visual-C++-Entwicklungswerkzeuge können kostenlos installiert werden.
Apple Mac
- macOS 10.14 (Mojave, 64-Bit)
- macOS 10.13 (High Sierra, 64-Bit)
- macOS 10.12 (Sierra, 64-Bit)
- Mac OS X 10.11 (El Capitan, 64-Bit)
- Mac OS X 10.10 (Yosemite, 64-Bit)
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann.
Linux
- Ubuntu (64-Bit)
- Debian (64-Bit)
- openSUSE (64-Bit)
- Fedora (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der G++.
SystemModeler 12 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 3.2.2, 3.2.1 und 3.1.
SystemModeler 5
SystemModeler 5
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: Intel Pentium IV 1.6 GHz oder gleichwertig
- HDD: 2 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Der SystemModeler 5 ist für Microsoft Windows, Apple Mac OS X und Linux erhältlich.
Betriebssysteme
Microsoft Windows
- Windows 10 (64-Bit)
- Windows 8.1 (64-Bit)
- Windows 8 (64-Bit)
- Windows 7 (64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio ( Ausführlicher Beitrag zur Installation eines Kompilers für SystemModeler bei Wolfram).
Apple Mac
- macOS 10.12 (Sierra)
- Mac OS X 10.11 (El Capitan, 64-Bit)
- Mac OS X 10.10 (Yosemite, 64-Bit)
- Mac OS X 10.9 (Mavericks, 64-Bit)
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann.
Linux
- Ubuntu (32-/64-Bit)
- Debian (32-/64-Bit)
- openSUSE (32-/64-Bit)
- Fedora (32-/64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der G++.
SystemModeler 5 ist kompatibel mit der Modelica Standard Library (MSL) 3.2.2, 3.2.1 und 3.1.
SystemModeler 4
SystemModeler 4
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: Intel Pentium IV 1.6 GHz oder gleichwertig
- HDD: 1 GB
- Arbeitsspeicher (RAM): 4 GB
Der SystemModeler 4 ist für Microsoft Windows, Apple Mac OS X und Linux erhältlich.
Betriebssysteme
Microsoft Windows
- Windows 10 (64-Bit)
- Windows 8.1 (64-Bit)
- Windows 8 (64-Bit)
- Windows 7 (64-Bit)
- (wird ab Version 4.1 nicht mehr unterstützt: Windows Vista (32-/ 64-Bit))
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Compiler; beispielsweise Microsoft Visual Studio ( Ausführlicher Beitrag zur Installation eines Kompilers für SystemModeler bei Wolfram).
Apple Mac
- macOS 10.12 (Sierra)
- Mac OS X 10.11 (El Capitan, 64-Bit)
- Mac OS X 10.10 (Yosemite, 64-Bit)
- Mac OS X 10.9 (Mavericks, 64-Bit)
- wird ab Version 4.3 nicht mehr unterstützt: OS X 10.8 (Mountain Lion), OS X 10.7 (Lion)
Der SystemModeler benötigt Xcode, das kostenlos aus dem Mac App Store bezogen werden kann.
Linux
- Ubuntu (32-/64-Bit)
- Debian (32-/64-Bit)
- openSUSE (32-/64-Bit)
- Fedora (32-/64-Bit)
Der SystemModeler benötigt einen installierten C++-Kompiler; empfohlen wird der G++.
SystemModeler 3
SystemModeler 3
Hardware-Anforderungen
- Prozessor: Intel Pentium IV 1.6 GHz oder gleichwertig
- HDD: 300 MB
- Arbeitsspeicher (RAM): mind. 1 GB, empfohlen: 2 GB +
Der SystemModeler 3 ist für Microsoft Windows und Apple Mac OS X erhältlich.
Microsoft Windows
- Windows 7 (32- und 64-Bit)
- Windows Vista (32- und 64-Bit)
- Windows XP (32- und 64-Bit)
- Windows Server 2008 (32- und 64-Bit)
- Windows Server 2003 (32- und 64-Bit)
Apple Mac
- macOS 10.12 (Sierra)
- wird ab Version 4.3 nicht mehr unterstützt: OS X 10.8 (Mountain Lion), OS X 10.7 (Lion)
- Mac OS X 10.5 und 10.6 Intel (32- und 64-Bit)